突然ですが、“Unityのレンダーパイプライン”のこと、ちゃんと説明できますか? クリエイターとしてグラフィック描画の知識としては、頭に入れておきたいことの1つでありますが、Unityのレンダーパイプラインをざっくり知っているつもりでも“実は曖昧 ...
VRChatで水中に入ったアバターの姿が消える現象が起きることが有る。 これは水とアバターで使用しているシェーダーの相互作用により発生する。 ここでは原理と対応方法について記する。 結論 先に結論を記す。 アバターに使用しているRender Queueの値を2000 ...
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