リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:大前広樹、以下 当社)は、国土交通省および株式会社シナスタジアがUnity Asset Storeにて『PLATEAU SDK for Unity』を本日公開 ...
PLATEAUの3D都市モデルのグラフィックスを向上させる処理を行います。 環境設定、テクスチャの自動作成、LOD設定等の機能をGUI上で提供します。 PLATEAUの3D都市モデルを用いたゲーム開発、映像製作、シミュレーション実行などを支援します。 乗り物、人 ...
PLATEAU SDK for Unity および PLATEAU SDK Toolkits for Unity のサンプルです。 次の機能をデモンストレーションします。 PLATEAU SDK for Unityを利用し、PLATEAUの属性情報を可視化します。 このサンプルでは、SDKで読み取った属性情報の文字表示、また色分けによる視覚化を ...
MetaはUnity開発者向けに、最新のアバターシステムのSDKを公開しました。このSDKを使ったシステムでは、累計100京(quintillion)通り以上の衣装や身体的特徴の組み合わせが可能です。 QuestやRift向けアプリにアバターシステムを導入可能 Meta Avatars SDKは、Oculus Questと ...
Bring your digital identity to life with incredible customization and create unique NPCs with this easy to use new tool.
Googleが提供しているARCoreフレームワークを使って、スマホ等で遊べる簡単なARアプリを作る方法です。 1. ARCore対応端末 ARCoreフレームワークは全てのAndroid端末で使えるわけではないので、まずは持っている端末がARCoreに対応しているかどうか確認する必要が ...
ここでは、主にはじめてVRChatのワールド作成をする方を対象として VRChatのワールド作成手順をひとつひとつ解説していきます。 まずは、VCC(VRChat Creater Conpanion)を起動します。 1.VCCによる環境構築(Unity)から引き続き作業している方はこの手順をスキップします。
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これまで、Meta Interaction SDKはUnityでのみ利用可能でした。 今回のアップデートにより、新たにUnreal Engineでも利用可能になりました。 ただし、Unreal Engine版では現時点でHorizon OS UI Setは含まれていません。
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