Projectウィンドウで右クリックからCreate >> Shader Graph >> URP >> Lit Shader Graph を選択してファイルを作成 Shader Graphファイルをダブルクリックするとウィンドウが開く ウィンドウ上で右クリックからCreate NodeでNode検索ウィンドウが出てノードを作成できる ※Create ...
定数 Boolean の値 (ブール値) をシェーダー上で定義します。 シェーダー上で各種の Time パラメーターを使用できます。 Time = Timeの値 Sine Time =Time 値の正弦 Cosine Time = Time 値の余弦 Delta Time = 現在のフレーム時間 Smooth Delta = 平滑化された現在のフレーム時間 ...