Shader Graph の使い方を覚えるのによかったコンテンツを2つ紹介。 Unity をかれこれ 6, 7 年は遊んでいる私が、よい内容だなと思ったので投稿してみました。(ステマではないですよw) テキストと画像で、Shader Graph の作り方が解説されています ...
スクリプトからシェーダーへ値を渡す手段としてはいくつかありますが、特にシェーダーキーワード周りは雰囲気で使っているところがあったので理解を深めてみることにしました。 Material.~で始まるものはマテリアル単位、Shader.~で始まるものはすべての ...
「CA.unity」は株式会社サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。 サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。株式会社ColorfulPaletteの山口氏は、Unityのシェーダ実装における4つの ...
(株)ウェブテクノロジは8月19日、ゲームエンジン「Unity」を用いたアプリ開発でインデックスカラーPNG(PNG8)を利用できるようにするカスタムシェーダー「OPTPiX IndexColorShader for Unity」(ICS)を正式公開した。64bit版のWindows 8.1/10に対応しており、現在「GitHub ...
「あにつく2016」は、アニメ制作者だけでなく、アニメファンまでを対象とした総合イベントであり、今年で第2回目の開催となる。本セッションに登壇したのは、エンディングディレクターの小林真理氏、Unityシェーダ開発を担当した松本八希氏、Unity ...
サイバーエージェントが「NOVA Shader」というパーティクル用OSS多機能シェーダをGitHubで公開している。これはUnityのUniversal Render Pipeline(以下、URP)に対応した、Particle SystemのためのUberシェーダである。主にビジュアルエフェクト制作の汎用的な機能をまとめ ...
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