Turn Based Strategy Frameworkのチュートリアルを詳細に解説していく Yale(イエール)です。Unityを学んでいる者です。 UnityでタクティクスオウガやFFタクティクス、トライアングルストラテジーのようなタクティクスRPG(シミュレーションRPG)を個人で開発しよう ...
UnityのxR関係チュートリアルをまとめました。 ※Unityのバージョンをチュートリアルと合わせるのがめっちゃ重要(私はいちいち別バージョンをインストールするのは面倒臭すぎてこれらを2019.2.21f1 / 2020.1.6f1 でやっています。うまくいったりいかなかったり。
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
This project implements a biome-based procedural generation system in Unity. It utilizes a color-coded biome map (an image where each pixel represents a tile) to dynamically generate a 2D open-world ...
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