Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
UIを作っていると、アイコン・テキスト・ボタンなどを横一列に並べたい場面って、けっこう多いですよね。 最初は「それぞれ位置を調整して置けばいいかな」と思うのですが、後からウィンドウサイズを変えたり、文字数が増えたりすると、全体の ...
インプレスグループでデザイン分野のメディア事業を手がける株式会社エムディエヌコーポレーション(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:藤岡 功、略称:MdN)は、『UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード』を発売 ...
今回は、ゲームを完成させるための仕上げをしていきます。 この2つを実装して、プレイの“一区切り”をしっかりと作り込みます。 ここまで作ってきた迷路ゲームに、ようやく「勝ち」と「負け」が加わるわけです⚔️ 最後に、これまで解説で使ってきた ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、代表取締役 堀田徹哉、以下、Unity Japan)と、ロボット・AIの分野で高度人材育成を手掛ける株式会社アールティ(東京都千代田区、代表取締 ...
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