* 本ツールを使うにはTextMeshProのimportが必要です 1.Assets/Editorの下にFontReplacer.csを配置します 2.メニューバーのtoolsからFontReplacerを選択します 3.ウィンドウからフォントを変換したいPrefabのあるフォルダと、置き換えたいTMP_FontAssetを選択します (フォルダ ...
About Japanese characters for use in Unity's TextMeshPro, with the ones that cause errors removed Readme Activity 0 stars ...
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