どうもみなさん、Sonoraです!今回はC#基礎第二回、Debug.Log()についてご紹介します。 要はUnityのコンソールにログ出すってこと! はい、見出しの通りUnityのコンソール画面にログを出すことができる機能です。どういった場合に使われるかというと、例えば ...
今回は、コンテンツ開発の過程では欠かせないデバッグと、設定ファイルの記述法について紹介します。 こんにちは、高田です。今回は主にデバッグやコンテンツの設定の話をします。プログラムの制作過程においては、期待通りに動かない場合が必ず出て ...
今回はUnityでのデバッグログの表示方法について学んでいきます。 デバッグログは、スクリプトの動作を確認したり、問題を解決したりするのに非常に役立ちます。 下準備 今回は、空のオブジェクトにLogControllerというスクリプトをアタッチして進めていき ...
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