コンフィギュレーターやウェブサイト用の動画コンテンツや静止画など、UEはマーケティング・ツールとしても使われる訳だが、同じフローの枠内でデータを再活用しているOEMもある。ロータスは会社全体で一括して、コンセプトからデザインとエンジニア、生産やマーケ ...
Epic Gamesがソースコードにアクセス可能なリアルタイム3D制作ツールとしてリリースしている『Unreal Engine(アンリアル・エンジン、以下UE)』が、自動車OEMがコンフィギュレーターや開発ツールに採用する例が相次いでいる。
映像制作ワークフローにおける“温室効果ガス削減”と“プロセス効率化”の実現を目指し、バーチャルプロダクションの一つである「インカメラVFX」(※2)撮影の利用シーン拡大に取り組む「メタバース プロダクション」に参画するヒビノ株式会社 ...
株式会社秀和システム(東京都・代表取締役会長兼社長 上田智一)は、2022年10月7日、新刊『見てわかるUnreal Engine 5 超入門』を発刊します。 本書はUnreal Engine 5の未経験者向け解説書です。新しいバージョンで搭載されたNaniteやLumenといった機能や、Niagaraなど ...
米国時間2024年3月20日,Epic Gamesは,GDC 2024会場近くで独自イベント「State of Unreal」を開催した。基調講演で同社は,ゲームエンジン「Unreal Engine 5.4」(以下,UE 5.4)の新機能を紹介したほか,Fortniteのコンテンツ開発ツール「Unreal Editor for Fortnite」の新機能や ...
「映像制作や展示コンテンツにUnreal Engineを使っているけど、これって本当に無料のままでいいの?」 そんな疑問を抱えるクリエイターに向けて、最新版のライセンス体系を徹底解説。 2024年にリリースされたUnreal Engine 5.4では、従来のライセンス体系が ...
Unreal Engineのデモムービーより次世代コックピットのイメージ。 8月5日、Unreal Engineの自動車業界向けイベント『Build: Tokyo ’25 for Automotive』をEpic Games Japanが開催した。ゲーム開発から生まれたUnreal Engineが、いかに現代のクルマづくりを変えつつあるのか、その ...
Epic Gamesが開発するリアルで感情表現豊かなデジタルヒューマン(MetaHuman)を作成・アニメートできるフレームワークが「MetaHuman」です。そんなMetaHumanが早期アクセスを終了し、より幅広いユーザーの間で利用可能となりました。また、MetaHumanを作成するツール ...
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