「Ghostwire: Tokyo™」や「真・女神転生V」を始めとする最新のゲームタイトルの制作事例や、大河ドラマ「鎌倉殿の13人」における活用事例など、ゲームとノンゲーム合わせた全10講演の詳細を公開。 クエストをこなしてゲームをつくる「アンリアルクエスト ...
登壇したのは株式会社SNKの呂 朗標/ロ・ロウヒョウ氏。中国・広州出身の呂氏はゲームプログラマーとして『SAMURAI SPIRITS』(2019)、『THE KING OF FIGHTERS XV(以下、KOF XV) 』の開発に携わっている。本セッションでは『KOF XV』のプロジェクト全体像と、開発に ...
広大かつ高精細なシーン制作を可能にするUnreal Engine 5(以下、UE5)の登場によって、リアルタイム3DCGの世界は大きく変化した。検証結果から見えてきたのは、ツールの進化とシーンの大規模化に伴う「トータルスペックの重要性」。UE5での快適な操作を実現 ...
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