ピクサーなどが作成する3Dアニメーションは、完成までに時間とお金、また、かなりハイレベルな技術を必要としていそうですが、フリーランスのアニメーターであるジオバンニ・ブラッジオさんによれば、3Dアニメーションはすごく簡単に作れるとのこと。
Blenderの超強力機能「Gometry Node」を使って 『転がり続ける球🥎』とそれにあわせて『ブロックの道が無限に続く』2つのアニメーションの作り方を解説した動画をご紹介 ※この記事は、以前X(旧 Twitter)に投稿した内容を、note向けに加筆・修正したものに ...
株式会社イーフロンティア(本社:東京都新宿区、代表取締役:安藤 健一)は、3DCGソフト「modo 601」に対応するチュートリアルビデオ製品「modo チュートリアルビデオ Animation Basic」を、本日2013年1月8日よりダウンロード販売を開始いたします。 商品名:modo ...
作成したAnimationフォルダで、右クリック → Create → Animation で、AnimatorController・AnimationClipを作成出来ますが。 子オブジェクト参照から、Anime関連の作成、 AddComponentを行う方法を記載しておきます。 Animator関連作成その2 Animationウインドを表示。 PLAYERObject → ...
アメリカ・Steamroller Animation社のシニアアニメーター・Ehsan Bayat氏は9月25日(木)、無料のMaya用キャラクターアニメーション効率化ツール「Pickify」をGumroadで公開した。アニメーター向けに、キャラクターリグの複雑なコントロール操作を大幅に簡素化する ...
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