6月8日(GMT)、「Blender 3.3」が公式リリースされました。いつものように、このリリースにも興味深い機能があります。 今回は前回に引き続き、「ヘアーカーブ機能」をもっと深く掘り下げてみようと思います。 Cyclesレンダーでのレンダリングについて 前回 ...
あるAnonymous Coward 曰く、オープンソースの3DCGソフトウェアであるBlenderの開発者らは、Blender 2.8の開発に向けて、古いOpenGLへの対応終了を表明している (Blenderのメーリングリスト、ミーティングノート)。 具体的には、Blenderの最小要件を次のBlender 2.77でOpenGL ...
NVIDIAの開発者向けWebサイト「Developer Zone」で,OpenGL 3.3およびGLSL 3.30に対応したグラフィックスドライバが公開された。バージョンナンバーは,Windows向けが197.15,LinuxとSolaris,FreeBSD向けが195.36.07.03となっている。 ダウンロードは下記のとおりだ。 →OpenGL 3.3 ...
2010 年 3 月 12 日(米国時間 3 月 11 日) - 米サンフランシスコ、GDC 2010 - オープンでロイヤリティ無料の業界標準 API 仕様の策定と開発支援を行うKhronos Group (クロノス・グループ、以下: クロノス)は、パーソナル・コンピュータ及びワークステーションといった ...
Khronos Groupは7月24日、OpenGLの最新版となる「OpenGL 4.4」を発表した。併せて現在策定を進めている「OpenCL 2.0」についても発表している。 「OpenGL 4.4」はDirect3DからOpenGL 4.4への移植を簡単にするための機能が追加されている点が特に注目される。この結果、Windows ...
The Khronos GroupからOpenGLの最新版となるOpenGL 4.0が発表された。同時にOpenGLシェーディング言語GLSL 4.00も公開されている。OpenGLはPCからワークステーション、高性能計算機まで幅広いシーンで利用されている2Dおよび3D API。特定のプラットフォームに縛られず複数 ...