BlenderFoundationとオンライン開発者コミュニティは、「Blender5.0」をリリースした。Blender5.0における最大の変化は、ACESパイプラインの完全サポート、改善されたカラーマネジメント、そしてHDR機能の追加だ。これによ ...
Blender Foundationは11月18日(火)、「Blender 5.0」を正式リリースし、公式サイトからダウンロード可能となった。UI改善からモデリング、アニメーションまで各種機能の拡充に加え、プロの映像制作パイプラインにかかわるカラーマネジメントやポスプロワークフローの進化、そしてグリースペンシルの強化まで、多岐にわたる更新が含まれている。 Blender Foundation an ...
7月16日(火)、Blender 4.2 LTSが正式にリリースされ、公式サイトからダウンロードが可能となった。LTS(Long Term Support)とは、リリースから2年間は仕様と互換性を維持し、バグフィックスのみ適用できる特別なバージョン。長期にわたるプロジェクトにおいて ...
クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、資本金/1億円)は、Unreal Engine 5やBlenderを初めて使う方や、これからソフトウェアの理解を深めていく方を対象にした「Unreal Engine 5基本トレーニング」と「Blender ...
今回は一部の機能の仕様変更と対処について解説したいと思います。 自動スムーズ機能の変更 従来、メッシュデータブロックのプロパティの1つであった[自動スムーズ]オプションがv4.1では廃止され、「モディファイアー」で全体的に設定するようになり ...
独自のイノベーションと研究開発能力を持つXRのブランドである「PICO」は、オープンソース3D制作ソフトウェア「Blender」を運営するBlender Foundationと、OpenXR対応デバイスの「Blender」の機能拡張について協業することを発表します。 この協業により、開発者と ...
ゲーム業界やVTuber界隈で、3DCG制作ツール「Blender」に注目が集まっている。 オープンソースで開発されている「Blender」は無料でありながら、ポリゴンを組み合わせて形状を作るモデリング作業から、アニメーション制作、レンダリング、各種アプリ向けの ...
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