このスクリプトは以下の手順で動作します: オブジェクトが MESH タイプであり、シェイプキーを持っていることを確認します。 すべてのシェイプキーを反復処理し、そのシェイプキーが使用されている頂点があるかどうかを確認します。ただし、Basis ...
RhinocerosからBlenderへのモデルのインポートは「import_3dm」アドオンを使用することで可能だがインポート後に加工しやすい操作や発生するエラー等についてメモを残しておく。 ポリサーフェスの状態でインポートすると自動的にメッシュへと変換されるので ...