VR/ARの標準仕様「OpenXR」設定ツール「OpenXR Toolkit」が、Meta Quest Pro向けのフォービエイテッド・レンダリング機能のサポートを開始しました。「Microsoft Flight Simulator」など、対応するVRゲームのパフォーマンスをより向上させることができます。 フォービエイ ...
「週間振り返りXRニュース」では、Mogura VR News / MoguLiveで掲載したニュースの中から見逃せない注目記事をピックアップ。読者の皆さんに、VRやAR、MR、そしてメタバースに関する最新情報をギュッと縮めてお届けします。 VR/ARの標準仕様「OpenXR」設定ツール ...
Der Artikel kann nur mit aktiviertem JavaScript dargestellt werden. Bitte aktiviere JavaScript in deinem Browser und lade die Seite neu. The OpenXR Toolkit now supports eye-tracking for PC VR games ...
(株)インプレスR&Dは、書籍『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』を11月10日に発売した。価格は電子版が2,200円、印刷版が2,800円。 2019年にKhronos(クロノス)コンソーシアムによりロイヤリティフリーのXR用API「OpenXR」が ...
どうも皆様 Hello world! Unityでゲームを作っております、天野スズランと申します。 ずっと前に、XR Interaction Toolkit のセットアップの仕方を記事にしたのですが、2年半ほど経過して随分と変わったようなので、自分用のメモがてらセットアップの方法をもう ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイス ...
This software provides a collection of useful features to customize and improve existing OpenXR applications, including render upscaling and sharpening, foveated ...
This software provides a collection of useful features to customize and improve existing OpenXR applications, including render upscaling and sharpening, foveated ...
キヤノンは、現実映像と3DCGをリアルタイムに融合するMR(Mixed Reality:複合現実)システム「MREAL」シリーズの基盤ソフトウエアとして、XR業界のデバイス・アプリ間の仕様における標準規格「OpenXR™」に準拠し、位置合わせの精度を強化した“MREAL Platform 2024 ...
PICOは、OpenXR規格に完全準拠すると発表しました。 これにより開発者は最小限の調整で複数のプラットフォームでOpenXRアプリケーションを実行できるとのこと。 PICO社の最新のSDKには、OpenXR規格に完全準拠するいくつかの機能アップデートが含まれており ...
OpenGLをはじめとしたオープンスタンダードなAPI企画を統括するKhronos Group(クロノスグループ,以下 Khronos)は,VRとAR,MRに対応するソフトウェアとハードウェアに向けた新API「OpenXR」の暫定版となるバージョン0.90をGDC 2019の会期初日となる北米時間2019年3月18 ...
今回は Android XR のUnity向けSDK Unity OpenXR: Android XR を触っていこうと思います。 先に結論ですが、現段階では実機がなく、またUnityでの開発環境もあまり整っていないので Unity OpenXR: Android XR に触れるのは時期尚早だと思います。 それでも現状がどうなっている ...
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