2026年にはテーマを「門」へと発展させ、相馬地域の高校生による総合的な探究学習と連携する予定です。古地図の読解、AIによる3D生成、WebARを組み合わせることで、城門や天守に関する文化的な手掛かりを、空間的な体験へと変換していきます。