NVIDIA社は5月31日(日)フィジカルAI向けの新基盤モデル「Cosmos 3」を発表し、オープンソース(OpenMDWライセンス)でリリースした。視覚推論とワールド生成、アクション生成をネイティブに統合した、完全なオープンオムニモデルとなる。Hugging Faceでは、パラメータ数に応じてSuper(65B)とNano(16B)という2つのバリアントがリリースされている。 自己回帰と拡散モ ...
米Microsoft傘下のGitHubは6月2日(現地時間)、開発者向けカンファレンス 「Build 2026」 で「GitHub Copilot」に関する複数の新機能・新ツールを発表した。 まず、「GitHub Copilot」アプリ(GitHub ...
NVIDIAの研究チームがゲームアニメーションやロボット制御向けのモーション生成フレームワーク「MotionBricks」を発表しました。MotionBricksは35万件超のモーションスキルを単一のニューラルバックボーンで扱い、1万5000FPSの ...
デジタル・フロンティアのテクニカルディレクター(TD)・山口氏は5月27日(水)、同社公式note「DF TALK」にて、3DCGの制作フローにおけるUSD(Universal Scene ...
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