DLSS 4では、GeForce RTX 50シリーズにおいて「マルチフレーム生成」に対応した。1枚のオリジナルフレームに対して、最大3枚の補間フレームをAIで生成することでフレームレート(1秒当たりの表示コマ数)を最大で4倍にするというものだ。