Figmaは「Config 2026」で、GitHubと連携する「Code Layers」やアニメーション機能「Figma Motion」、WebGPUによるシェーダー効果などを発表し、開発・モーション領域への拡張を鮮明にした。
株式会社TA(代表:上原達也氏)は6月14日(日)、MayaとUnreal Engine 5向けに開発された揺れもの用物理ツール「Bonjolt」のベータ版を公開した。キャラクターの髪やスカートといったボーンベースの物理演算をMaya上でセットアップし、その設定をUE5へ直接持ち込むことを目的とする。現在、個人および法人を問わず利用可能なベータ版を無料公開中。 Maya × Unreal Engi ...
この発表に対し、X上ではFlashを懐かしむ声が相次いだ。Flashとは、かつてAdobeが提供していたアニメーションやゲーム制作用のツールで、Webサイトの動的な演出などに広く使われたが、HTML5などの普及を受けて2020年末に役目を終えた。
6/16(火)、「バックオフィス×AI活用の最前線を体感」をテーマにしたリアルイベント「freee 統合ワールド2026」が開催された。 本記事では、映像・アニメーション業界の持続可能な経営基盤構築に焦点を当てたセッション「Autodesk Flow ...