30年の時を越え、日本アニメと組み合わさる!新生レースゲーム『Screamer』プレイレポ&アニメ担当ポリゴン・ピクチュアズにインタビュー!|今から30年前の1995年。1つのPCレーシングゲームが世の中に生まれました。そのタイトルは後に『M ...
【TGA】The Game Awards 2025新作発表まとめ。名越スタジオ新作や『ロックマン12』相当の最新作、『バイオハザード レクイエム』第2の主人公・レオンなどが公開【ゲームアワード】 ...
話を聞いていく中で判明した技法の正体。彼はこれを「パレットアトラス方式」と呼んでいました。 普通キャラクターモデリングといえば「モデリングしてUV展開してテクスチャを描く(塗る)」のがセオリーですよね? でもきよたこ氏のアプローチは真逆なんです。
今回のプロジェクトだけでなく『プロジェクトセカイ』のほうでも同様で、バーチャルライブ中のスクリーンショット機能の開発のきっかけになったのは、当時インターンに来ていた学生のアイディアだったんですよね。インターン中の課題とは別に「あったほうがより良くなる ...
[リブ・コンサルティング]スタートアップでの幹部育成に続き、パナソニックなど大手企業でも導入拡大中■ 新規事業推進人材を「ゲームで育てる」研修の体験企業300社を突破株式会社リブ・コンサルティング(本社:東京都中央区、代表取締役:関 ...
2025年12月12日(金)、Mooneatersが開発、Untold Tales、VARSAV Game Studiosがパブリッシングを手掛ける、農業アドベンチャー『夢幻の里(Everdream ...
小中学生向けエンタメ型プログラミング教材「デジタネ」を運営する、エデュケーショナル・デザイン株式会社(本社:静岡県静岡市、代表取締役:脇田 真太郎)は、「デジタネ」へAI教育要素も加え、会社としてもAI時代の新たなデジタル教育企業へと進化していくこと ...