2026年1月の日本法人設立に向け、大企業・政府自治体・学術機関との連携を加速 シンガポールを拠点に「社会貢献を、熱狂的なゲームに変える」画期的なプラットフォームで注目を集めるDigital Entertainment Asset Pte. Ltd.
Grolafさんはゲームを100%AIのみで作成することができるのかどうかを調べるために、CODEX MORTISのプロトタイプを作成し、そこから改良を積み重ねてCODEX MORTISのデモ版を作成することに成功したと語っています。
先行研究を調べてみた。クレーンのように、ひもを円柱に巻き付け、重いものを持ち上げる技術の研究は古くからある。しかし、「ひもの軟らかさや巻き付けるものの太さで、巻き付き方がどう変わるか」といった基本的なことを調べたものはなかった。