アップデート版では,映画版にちなんだ異変も新たに登場する。詳細は,ゲーム内で直接確認してほしい。
アクティブゲーミングメディアは、KOTAKE CREATE氏が開発を手掛けるウォーキングシミュレーター「8番出口」において、一部プラットフォームで先行配信していた映画「8番出口」記念の新異変アップデートを、本日12月15日にPS4/PS5/Xbox ...
個人開発者のあらまー は、本日2025年12月15日14時 ...
Grolafさんはゲームを100%AIのみで作成することができるのかどうかを調べるために、CODEX MORTISのプロトタイプを作成し、そこから改良を積み重ねてCODEX MORTISのデモ版を作成することに成功したと語っています。
Steamのストアページ によると、本作では当時の武器や車両、兵士の装備などを忠実に再現しており、戦争で使われた武器や装備などのほとんどがゲーム内に登場するとのことです。キャンペーンのストーリーは「歴史の影に隠された真実を明らかにすること」を目的としているそうで、歴史要素の強い作品になるとみられます。
BUBBLE GUMは2025年12月14日,PC用ソフト「CELESTAY」のSteamストアページを公開した。リリース時期は2026年第1四半期を予定している。 水に沈んだ世界を舞台にした本作は,時間とともに縦に伸びていく家を眺める,静かな放置建築ゲームだ。 プレイヤーは,釣りで素材を集め,家を高くしていく。 釣れるものは,魚や素材,沈んだ街の遺物などとなっている。遺物は思い出となり,役割も使 ...
話を聞いていく中で判明した技法の正体。彼はこれを「パレットアトラス方式」と呼んでいました。 普通キャラクターモデリングといえば「モデリングしてUV展開してテクスチャを描く(塗る)」のがセオリーですよね? でもきよたこ氏のアプローチは真逆なんです。