話を聞いていく中で判明した技法の正体。彼はこれを「パレットアトラス方式」と呼んでいました。 普通キャラクターモデリングといえば「モデリングしてUV展開してテクスチャを描く(塗る)」のがセオリーですよね? でもきよたこ氏のアプローチは真逆なんです。
株式会社日立製作所(以下、日立)は8日、HMAXを中心としたフィジカルAIへの取り組みについて説明した。HMAXは、データ統合とアルゴリズムの強化によって実現するAIソリューションと位置づけており、NVIDIAとの戦略的提携によって実現したものだ。