話を聞いていく中で判明した技法の正体。彼はこれを「パレットアトラス方式」と呼んでいました。 普通キャラクターモデリングといえば「モデリングしてUV展開してテクスチャを描く(塗る)」のがセオリーですよね? でもきよたこ氏のアプローチは真逆なんです。
今回のプロジェクトだけでなく『プロジェクトセカイ』のほうでも同様で、バーチャルライブ中のスクリーンショット機能の開発のきっかけになったのは、当時インターンに来ていた学生のアイディアだったんですよね。インターン中の課題とは別に「あったほうがより良くなる ...
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2025年12月12日(金)、Mooneatersが開発、Untold Tales、VARSAV Game Studiosがパブリッシングを手掛ける、農業アドベンチャー『夢幻の里(Everdream ...
太陽フレアの影響で地球は住めない環境になり、選ばれた人々は宇宙へ、残った者は地下へ避難した。100万階層にも及ぶ巨大な縦穴、それが人が暮らせる唯一の場所“ミリオンデプス”だ。