「Diesel 3.0」と名付けられたこのエンジンアップグレードでは、コミュニティからの要望が多かった64bit化をはじめ、DirectX 11への移植、ゲームファイルサイズの削減などが行われるとのこと。 公式YouTubeチャンネル ...
ゲームを動かすGPU,物理シミュレーション,そしてAIは,いずれも“ゲームの外”の最先端技術と分かちがたく結びついている。NVIDIAが掲げる「フィジカルAI」は,仮想世界で鍛えたAIを現実世界へ持ち出す試みであり,ゲームAIやシミュレーションで積み ...
個人ゲーム開発者eye-factoryは、ジャイロ操作対応のTPS 『Amnesia Bullet(アムネシアバレット)』 のデモ版をSteamにて公開しました。
オーストラリアのAIインフラ企業Firmus Technologiesは2026年6月29日、米Nvidia(エヌビディア)との計算資源パートナーシップを発表した。この提携により、インドネシアのバタム島にある360メガワット規模のデータセンターキャンパスに、最大17万基のNvidia製AIアクセラレータが導入される見通しだ。シンガポールに本社を置くDayOneと共同で進められるこの8年間の契約にお ...
サーバ用GPUに匹敵する計算パワーを、個人のデスクサイドで静かに運用できないか――。そんなクリエイターの夢を具現化したのが、GDEPソリューションズの独自液冷GPU搭載ワークステーション「AquSys」だ。今回は特別仕様として、GeForce RTX ...
LLMの推論速度を向上させる「投機的デコーディング」のボトルネックを解消する新手法「DFlash」が発表された。カリフォルニア大学サンディエゴ校の研究チームが開発し、NVIDIAのBlackwell GPU環境において、従来の自己回帰デコーディング比で15倍以上の同時ユーザー負荷を処理できることが実証された。LLMの推論インフラを運用するエンジニアにとって、コード変更なしで劇的な高速化とコスト削減 ...