ゲームを動かすGPU,物理シミュレーション,そしてAIは,いずれも“ゲームの外”の最先端技術と分かちがたく結びついている。NVIDIAが掲げる「フィジカルAI」は,仮想世界で鍛えたAIを現実世界へ持ち出す試みであり,ゲームAIやシミュレーションで積み上げてきた技術がそのまま武器になりうる領域だ。 そんな技術が現実のロボットや産業をどう変えていくのか。2026年7月1日,京都で開催中のスタートアップ ...
「Diesel 3.0」と名付けられたこのエンジンアップグレードでは、コミュニティからの要望が多かった64bit化をはじめ、DirectX 11への移植、ゲームファイルサイズの削減などが行われるとのこと。 公式YouTubeチャンネル ...
個人ゲーム開発者eye-factoryは、ジャイロ操作対応のTPS 『Amnesia Bullet(アムネシアバレット)』 のデモ版をSteamにて公開しました。
オーストラリアのAIインフラ企業Firmus Technologiesは2026年6月29日、米Nvidia(エヌビディア)との計算資源パートナーシップを発表した。この提携により、インドネシアのバタム島にある360メガワット規模のデータセンターキャンパスに、最大17万基のNvidia製AIアクセラレータが導入される見通しだ。シンガポールに本社を置くDayOneと共同で進められるこの8年間の契約にお ...
サーバ用GPUに匹敵する計算パワーを、個人のデスクサイドで静かに運用できないか――。そんなクリエイターの夢を具現化したのが、GDEPソリューションズの独自液冷GPU搭載ワークステーション「AquSys」だ。今回は特別仕様として、GeForce RTX ...