米Epic Gamesは6月17日(現地時間)、「Unreal Engine 5.8」をリリースした。リアルタイム3D制作プラットフォーム(ゲームエンジン)「Unreal ...
エピックゲームズが、アメリカのシカゴで開幕した同社の技術イベント“ Unreal Fest Chicago”の基調講演で、次世代のゲームエンジンUnreal Engine ...
id Softwareの共同設立者でゲームエンジン開発者として知られるジョン・カーマック氏が、フランスのプログラマーであるファブリス・ベラール氏について「 ほぼ間違いなく、彼は私よりも総合的な実力のあるプログラマーだ」と称賛して注目を集めています。ベラール氏はFFmpegやQEMU、Tiny C Compiler、QuickJSなど今もなお広く使われる基盤ソフトウェアを個人または少人数で立ち上げて ...
リアルタイムCGテクノロジーの進化により、映像系のCG・VFXプロダクションがインタラクティブ領域へ事業を広げる動きが活発になって久しい。2021年1月にデジタル・ガーデン、TTR(旧TYOテクニカルランチ)、ルーデンス、メディア・ガーデンの4社が合 ...
Gotcha Gotcha Gamesは本日(2026年6月17日),ゲーム制作ツール「ACTION GAME ...
メンター陣には、MAPPA CGI局大阪スタジオの坂本一也氏やグラフィニカ京都スタジオの小宮彬広氏らアニメ・ゲーム業界の第一線で活躍するクリエイターが名を連ねています。
Zelda: Ocarina of Time remake Switch 2 store page confirmed a full ground-up rebuild before Nintendo removed the phrase from ...
米OpenAIは6月12日(日本時間)、「Codex」アプリに「開発者モード」(developer mode)を導入したと発表した。「Google Chrome」のブラウザー操作(Browser ...
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