米国時間2026年6月16日から18日までの3日間,Unreal Engineの開発元であるEpic Gamesは,米国・シカゴで独自イベント「Unreal Fest 2026」を開催した。
Epic Gamesは、「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演「State of Unreal 2026」にて、「Unreal Engine 6」の開発計画を発表した。 Unreal Engine 6は、Unreal ...
夏休み期間中の8月に開催されるハッカソンの後、約3週間のブラッシュアップ期間を経て完成した作品をプロのクリエイターの方々の目によって厳正な審査を行います。そして9月に京都で開催される「京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)2026」において連携イベン ...
UE5とUEFNを統合し、次世代のゲーム開発基盤を構築 Epic Gamesは、「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演「State of Unreal 2026」において、「Unreal Engine ...
Swimming Scorpionsは、『Engine Of Sin』をSteam向けに開発中だ。
オープンワールド作成や、アニメーションワークフロー、バーチャル プロダクションやリアルタイム レンダリング機能を強化 Epic Gamesは、Unreal Engine ...
メンター陣には、MAPPA CGI局大阪スタジオの坂本一也氏やグラフィニカ京都スタジオの小宮彬広氏らアニメ・ゲーム業界の第一線で活躍するクリエイターが名を連ねています。
Gotcha Gotcha Gamesは本日(2026年6月17日),ゲーム制作ツール「ACTION GAME ...
Epic Games officially announced its next-generation engine, 'Unreal Engine 6,' and unveiled its technical details at UNREAL ...
Zelda: Ocarina of Time remake Switch 2 store page confirmed a full ground-up rebuild before Nintendo removed the phrase from ...
一方で、AIの世界では、ゲーム体験そのものを直接生成するような動きもある。GoogleのGenieやTencentのHunyuan World、HappyOysterなどはその方向性を形づける。これはAIがゲームエンジンそのものになり、体験そのものをリアルタイムに生成していく。
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