Steamで今後数か月内に発売される予定の、様々なタイトルが体験版を一斉に公開する「Steam Next フェス」。昨今のあまりのデモリリース数に圧倒されてしまい、どのようなデモが出たかも追いきれない、という方も多いのではないでしょうか? そこでGame*Spark編集部と担当ライターが独断でピックアップした対象作品をご紹介!気になるタイトルがないか、この記事でチェックしてみてください。 ヴェリタ ...
キャラクターの質感や光、動きまで細やかに描けるUE5。その表現力を使って、恋愛アドベンチャーゲームの男性キャラクターたちが描かれたら、いったいどんな体験になるのだろうか。ただ顔が美しいだけではない。近づいたときに見える肌の質感、服のしわ、光を受けた髪 ...
NEXON Koreaのカンファレンスイベント「Nexon Developers Conference 26(NDC26)」では,ネクソン内外の開発者による実務セッションが多数行われている。本稿で取り上げるのは,NEXON Korea ...
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ゲーム開発ではなぜファイルのマージよりも「ロック」を多用して開発を進めるのか?
ゲーム開発の現場では、複数人が同じファイルを編集して後から変更内容を統合する「マージ」が一般的なソフトウェア開発ほど使われていません。ゲーム開発者のアレックス・クリリン氏が、画像や3Dモデルなどのバイナリファイル、ファイルの排他ロック、巨大なデータ容 ...
インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、『生成AIでゲーム制作超入門プログラミング知識ゼロの僕がAI×ゲーム作りで人生変わった話』(著者:有田 匠佑)をインプレス ...
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