Kannoゲーム開発本部の名義で個人開発をしているKannoです。 ここ最近、個人ではFC開発の為にCC65(C言語)という環境に手を出してみたり、お仕事の方ではUnrealEngineを触ってたりしてUnityに触る機会が減ってしまいました…。 そんなさなか始まったのがunity1week!
QuizListという名前でスクリプトを作成し、下記のような内容にします。 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [CreateAssetMenu(fileName = "QuizList", menuName = "SO/QuizList")] public class QuizList : ScriptableObject { ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する