Kannoゲーム開発本部の名義で個人開発をしているKannoです。 ここ最近、個人ではFC開発の為にCC65(C言語)という環境に手を出してみたり、お仕事の方ではUnrealEngineを触ってたりしてUnityに触る機会が減ってしまいました…。 そんなさなか始まったのがunity1week!
今回は、Unityを使ってシンプルな ×クイズゲームを作ります! 今回、TextMeshPro(TMP)ではなくText(Legacy)を使用しています。 なぜかって言うと、プロジェクトを作成するときにUniversal2Dではなく、2DMobileで作りました。 Universal2DではFontAssetCreatorでFontを作れますが ...