Jen S Abbott氏は6月4日(木)、自身のArtStationにてチュートリアル記事「How do you blend two normal maps in Unreal Engine 5.7?」を公開した。Unreal Engine 5.7のマテリアルエディタ上において、微細な凹凸と大きな形状の変化を表す2種類のノーマルマップを数学的に正確な手法でブレンドし、個別の強度コントロールを実装 ...
「ゲーム業界におけるソーシャルエコシステムの崩壊ぶりは、決して過小評価されるべきではない」 ...
Houdini公式YouTubeは6月4日(木)、FMX HIVE 2026イベントでのRISE | Visual Effects Studios・Andreas Giesen氏の講演動画「Scaling Procedural Destruction ...
個人ゲーム開発者eye-factoryは、ジャイロ操作対応のTPS 『Amnesia Bullet(アムネシアバレット)』 のデモ版をSteamにて公開しました。
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