こんにちは「つけらっとゲームス」プログラム担当のとちです。 ゲームを作る他に専門学校のシステム系学科で非常勤講師もやってます。 3年制学科の1年目、この時期に教える内容は基本的な探索アルゴリズムです。教える方法は今回の主役 ...
現代社会は情報過多で、仕事もプロジェクトも複雑化しています。かつてプログラミングの世界で主流だったフローチャートは、その単純さゆえに時代遅れだと言われることもあります。しかし、それは大きな誤解です。フローチャートは、ただの図では ...