ゲームを動かすGPU,物理シミュレーション,そしてAIは,いずれも“ゲームの外”の最先端技術と分かちがたく結びついている。NVIDIAが掲げる「フィジカルAI」は,仮想世界で鍛えたAIを現実世界へ持ち出す試みであり,ゲームAIやシミュレーションで積み ...
ロボットアーム・周辺機器・測定機器を連携し、実験操作からデータ取得・解析までを支援する制御ソフトウェア Tsubame Lab 株式会社(本社:東京都文京区、代表取締役 CEO:楢崎 鴻司朗、以下「Tsubame ...
公開ボタンを押し、URLをコピーしてDiscordに貼るだけ。参加者は次の瞬間、各自のブラウザから同じ3D空間に入っていた……ホスティングの設定もファイル書き出しの待ち時間も不要、ノーコードで3D空間を作成でき、その場で公開・共有まで完結するブラウザベースのエディター「Unity Studio」を、Unity歴9年目のXRエンジニア・ごんびぃー(福田陸弥)氏が実際に操作し、その使い勝手を確かめた。