デジタル・フロンティアのテクニカルディレクター(TD)・山口氏は5月27日(水)、同社公式note「DF TALK」にて、3DCGの制作フローにおけるUSD(Universal Scene Description)の検証記事「USDをワークフローに取り込んでみてわかったこと」を公開した。近年VFXやゲーム業界で普及が進むオープンソースの3Dシーン記述フォーマットUSDについて、その核となるレイヤー ...
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