中国のテンセントは、AIを活用した3Dアセット生成エンジン「Hunyuan 3D creation engine」をグローバル展開しています。発表は2025年11月26日に行われています。本エンジンは、3Dアセット生成に […] ...
Grolafさんはゲームを100%AIのみで作成することができるのかどうかを調べるために、CODEX MORTISのプロトタイプを作成し、そこから改良を積み重ねてCODEX MORTISのデモ版を作成することに成功したと語っています。
UC Berkeley Computer Science Professor Sarah Chasins joins WIRED to answer the internet's burning questions about coding. How ...
GPUs, born to push pixels, evolved into the engine of the deep learning revolution and now sit at the center of the AI ...
NVIDIAは2025年12月15日に、特化型エージェントAI開発の強化、AI業界全体の透明性、効率性を目的として設計されたオープンAIモデル、データ、ライブラリの「Nemotron 3」ファミリーを発表しました。Nemotron ...
テンポの速いチーム制シューターゲーム「 VALORANT ...
~1/5(月)より同シリーズのアーカイブ録画配信を実施~ ...
話を聞いていく中で判明した技法の正体。彼はこれを「パレットアトラス方式」と呼んでいました。 普通キャラクターモデリングといえば「モデリングしてUV展開してテクスチャを描く(塗る)」のがセオリーですよね? でもきよたこ氏のアプローチは真逆なんです。
このたび発表された 『GANG OF DRAGON』 は、『龍が如く』シリーズの生みの親である名越稔洋氏が設立したスタジオ・名越スタジオによる新作ゲームだ。ジャンルはアクションアドベンチャーゲームとされている。