Jen S Abbott氏は6月4日(木)、自身のArtStationにてチュートリアル記事「How do you blend two normal maps in Unreal Engine 5.7?」を公開した。Unreal Engine 5.7のマテリアルエディタ上において、微細な凹凸と大きな形状の変化を表す2種類のノーマルマップを数学的に正確な手法でブレンドし、個別の強度コントロールを実装 ...
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神戸市を中心に子供向けプログラミング教室「キッズプログラミングスクール8x9(ハック)」(以下 ハック)を運営する株式会社ハック(本社:兵庫県神戸市、代表取締役:森田 康太郎)は、AI時代の新しいプログラミング学習教材「WorldCraft ...
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