先週「Chromium」で修正されたゼロデイ脆弱性「CVE-2025-14174」は、グラフィックスライブラリ「ANGLE」におけるメモリ境界外アクセス(Out-of-Bounds Memory ...
話を聞いていく中で判明した技法の正体。彼はこれを「パレットアトラス方式」と呼んでいました。 普通キャラクターモデリングといえば「モデリングしてUV展開してテクスチャを描く(塗る)」のがセオリーですよね? でもきよたこ氏のアプローチは真逆なんです。
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