話を聞いていく中で判明した技法の正体。彼はこれを「パレットアトラス方式」と呼んでいました。 普通キャラクターモデリングといえば「モデリングしてUV展開してテクスチャを描く(塗る)」のがセオリーですよね? でもきよたこ氏のアプローチは真逆なんです。
これまでのように平面上へパーツを敷き詰めた半導体ではなく、パーツの層を縦に積み上げた「3Dチップ」が開発されました。これにより、従来の「2Dチップ」と比較してスループットが4倍向上するなど大幅な改善が見られたとのことです。
「Space Jam」はバスケットボールを主題にしたアメリカのアニメーション映画です。「Space Jam」が公開された1996年は折しもインターネットが一般に普及しだした時期にあたり、「Space ...
「Mercaアニメーションスクール」は、宝塚大学東京メディア芸術学部准教授でアニメーション研究者の高瀬康司氏が主任講師を務め、主に一般の鑑賞者を対象に開かれる連続講座。第一線で活躍するクリエイター陣がリレー形式で講義を行い、「制作」「作画」「美術」「 ...
全8回の連続講座企画「Mercaアニメーションスクール第2期──アニメを『観る』『考える』『作る』ための基礎講座」が、東京・立川シネマシティにて12月27日から2026年3月28日まで開催される。
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