11巻に続き、テーマは「プログラミング」。恐竜ロボット大会を舞台に、AI・アルゴリズム・コーディングの基礎が楽しく身につく! 株式会社マガジンハウス(本社:東京都中央区、代表取締役社長:鉄尾周一)は、『つかめ!理科ダマン 12 最強ロボット決戦!編』(作=シン・テフン/漫画=ナ・スンフン/訳=呉華順)を、2026年7月16日(木)に全国の書店・インターネット書店にて発売いたします。 『つかめ!理科 ...
無線技術科の木村有昭先生は、「海洋情報技術」の授業の目的を「問題発見と課題解決プロセスに必要な論理的思考力を養い、自己実現能力を高める」とし、紙ベースによるフローチャートをICTツール「ロイロノート・スクール」に置き換え、クラス内で ...
プログラミングコンテストを運営するAtCoder株式会社(本社:東京都新宿区/代表取締役社長:高橋直大、以下AtCoder)は ...
「グローイングアップセミナー(GROWING UP SEMINAR)」とは、メディアファイブ株式会社の新たな社会的活動として、子供向けに無償で提供するプログラミング体験教室です。当社が2001年に開校させたプログラミングスクール(現「テックドリーム」、旧「IT ...
アルゴリズムとは、問題を解いたり課題解決をしたりするための計算方法や手段のことです。 人が自分で行った場合、非常に時間がかかってしまうような計算をコンピューターを使って行っていますが、コンピュータに処理をさせる手順・やり方を ...
アルゴリズムには様々なものが存在しますが、本項目で紹介している探索と整列アルゴリズムが最も基本となりますので、確実に理解しておくようにしましょう。 合格への攻略ポイント アルゴリズムとは アルゴリズムとは、何らかの問題を解決するため ...
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