Jen S Abbott氏は6月4日(木)、自身のArtStationにてチュートリアル記事「How do you blend two normal maps in Unreal Engine 5.7?」を公開した。Unreal Engine 5.7のマテリアルエディタ上において、微細な凹凸と大きな形状の変化を表す2種類のノーマルマップを数学的に正確な手法でブレンドし、個別の強度コントロールを実装 ...
DSPyは、LLMアプリケーションをプロンプト(AIに与える指示文)を書くのではなく、Pythonプログラムとして構築するためのフレームワークだ。 タスクの入力と出力を構造化して定義し、必要に応じてプロンプトの生成や改善、評価に基づく最適化を行える。
2026年5月13日~19日にアメリカ、カリフォルニアで開催されたPythonの年次国際カンファレンス 「PyCon US 2026」 に参加してきたので、その様子を2回にわたってレポートします。 PyCon US 2026とは PyCon ...
Pablo Muñoz Gómez氏が、動画「How I Made This Dragon - From Start to ...