株式会社TA(代表:上原達也氏)は6月14日(日)、MayaとUnreal Engine 5向けに開発された揺れもの用物理ツール「Bonjolt」のベータ版を公開した。キャラクターの髪やスカートといったボーンベースの物理演算をMaya上でセットアップし、その設定をUE5へ直接持ち込むことを目的とする。現在、個人および法人を問わず利用可能なベータ版を無料公開中。 Maya × Unreal Engi ...
公開ボタンを押し、URLをコピーしてDiscordに貼るだけ。参加者は次の瞬間、各自のブラウザから同じ3D空間に入っていた……ホスティングの設定もファイル書き出しの待ち時間も不要、ノーコードで3D空間を作成でき、その場で公開・共有まで完結するブラウザベースのエディター「Unity Studio」を、Unity歴9年目のXRエンジニア・ごんびぃー(福田陸弥)氏が実際に操作し、その使い勝手を確かめた。
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