公開ボタンを押し、URLをコピーしてDiscordに貼るだけ。参加者は次の瞬間、各自のブラウザから同じ3D空間に入っていた……ホスティングの設定もファイル書き出しの待ち時間も不要、ノーコードで3D空間を作成でき、その場で公開・共有まで完結するブラウザベースのエディター「Unity Studio」を、Unity歴9年目のXRエンジニア・ごんびぃー(福田陸弥)氏が実際に操作し、その使い勝手を確かめた。
AREA JAPANにてDEFT代表取締役の子安氏による連載コラム「プラグイン活用で表現の幅を拡げよう!」の「第13回:tyFlow ZENITHを導入してみよう!!」が公開された。 本連載は、3ds Max向けプラグイン「tyFlow」の活用方法を解説するもの。今回は、GPUベースの流体ソルバー「ZENITH」を用いたエフェクト制作に焦点が当てられている。 ZENITHはtyFlow内に統合され ...
Spread the love“`html Unity has emerged as one of the most popular game development platforms for both budding developers and seasoned professionals. Its versatility and user-friendly interface allow ...
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